3d collector
3d collector

Предлагаемая книга - это попытка рассказать обо всех этапах создания специальных эффектов на примерах, взятых из практики. Автор не ограничивается рассмотрением алгоритмической или программной составляющей эффекта, а подробно анализирует всю последовательность действий при его разработке: написание и осмысление сценария, работу с набросками, изготовление промежуточных материалов, компоновку, монтаж и вывод на видеоносители. Это даст наглядное представление о современных технологиях и реальном процессе производства. Эта книга рекомендуется всем тем, кто хочет расширить свое знание Maya и постичь основы процедурной анимации.

      
      

Скачано: 38

Скачать

В каталоге 2420 3D моделей, 1144 3d max материала, 2105 текстур, 3521 чертеж и 12 книг по 3D-2D графике общим объёмом 13,5 Гб
Теперь Вы знаете что всё это есть на нашем сайте и можете со всеми!
Идея (megapiz), наполнение, администрирование, 3d графика - [email protected]
30.12.2018 доступ к файлам возможен только зарегистрированным пользователям форума. Там вы сможете высказать свое мнение по этому и другим поводам тоже!
3d collector ©
2008-2019